Tuesday, November 5, 2024
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《DIVINSOUL》打破了在线游戏和CONSOLE GAME游戏界线的游戏

SEOUL, Korea (AVING Special Report on ‘GSP 2010’) — <Visual News> 《DIVINSOUL》由在线游戏中罕见的蒸汽幻想背景和各种人物构成,呈现出别样的氛围,该游戏的另外一个显著特点是添加了最大限度突出MORPG优点的各种系统。

《DIVINSOUL》摆脱了MMORPG的单纯的动作,呈现一种和铁拳一样的CONSOLE GAME的感觉。尤其是通过支持GAME PAD,更有CONSOLE GAME感觉,未来会支持 XBOX360的新的操作系统KINECT。

利用HYBRID武器的不同的战斗系统
《DIVINSOUL》的战斗系统和其它游戏有显著区别。在线游戏中率先尝试了체임验剑,变长剑抓住怪物,利用抓到的怪物,攻击其它怪物。

可满足低配置系统
随着近年来在线游戏市场不断推出大型作品,对计算机配置的要求也越来越高,使玩家们感到有些经济负担。《DIVINSOUL》为了让更多人玩游戏,努力让游戏满足低配置计算机。目前《DIVINSOUL》在GEFORCE6600 图形卡上运行良好。客户端的硬盘大小也减小到1.5GB以下,即使网速较慢的国外用户也可以下载玩游戏。

表现对战战斗感觉的PVP
动作游戏中就不能缺少的就是提供玩家间对决的PVP系统。《DIVINSOUL》创造了另外的PVP 竞争场,以此吸引更多玩家。该PVP系统的最大优点是可以让拥有不同世界职业的人物发挥各自的优点。最多可以4组对4组进行对决,取胜一方的每一位成员均可获得经验值和战利品。今后将推出PVP系统的升级版领土占领战(GVG)。

各种人物形象
《DIVINSOUL》共提供6种人物形象。目前在北美推出的OBT采用了FIGHTER、SLASHER、MAGE等三种职业的人物形象,随着商业化的推进将增加神父人物形象。

Desk China AVING
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