Sunday, November 3, 2024
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《Wind Slayer》! 快速动作和大规模战斗!

SEOUL, Korea (AVING Special Report on ‘GP 2010’) — <Visual News> 可爱有趣的角色和以反复狩猎为特征的2D MMORPG 市场中的《Wind Slayer》是2006年最初投入快速动作和大规模战斗的横向卷轴MMORPG游戏。

《Wind Slayer》的开发公司Hamelin Studio是2000年以网络搞笑运动游戏”强动态阵容足球《GangJin Soccer》(20名同时参与的世界最初的网络足球游戏)为契机!爽!幽默!以别出心裁的想法决定胜负并在游戏市场独占鳌头10年,在优秀的运筹帷幄的基础上开发了《JustiShow》、《SUGURI》等网络游戏并积累了网络优秀服务的经验。

《Wind Slayer》通过5年时间的网络服务,10多个主题和约200多个地图,6个权群,专职系统,500多种的Cash Ite及项目升级系统等累积的综合性的信息。Wind Slayer》的核心系统是行会,个人,等级等3个大战方式及死亡战争,夺取旗帜等7个方式运营的强力角色以此来刺激RPG 玩家们的竞争需求。

此外,《Wind Slayer》的战斗是比任何横向卷轴动作网游都快,自由使用数十种的技能,给您最大控制的快感和乐趣。

大战系统和打围是《Wind Slayer》的最大差异点及随着等级的增加玩家的忠诚度也随着积累,并可持续性成长5年以上,这正是其魅力所在。

《Wind Slayer》的其他的优点是,轻轻的客户和最优化的Packet量。不止集合了庞大的综合资讯,还拥有400M内外的客户容量。同时可操作PVP,PVE一切实时游戏,网络使用量对比其他游戏的话效率水准高出1/3,考虑到了多样的使用者的环境,可以看到开发者的孜孜不倦的开拓精神。

2010年11月《Wind Slayer》的大规模更新版本《Wind Slayer S》测试版本公开,共3次调动,新规修改,技能型宠物,收费系统均在大规模更新中。

玩家们可通过《Wind Slayer S》能更新更快速强力的战斗中体会到更大的满足感。

Desk China AVING
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