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Friday, September 20, 2024
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北美游戏市场, 2010年 一年挣了28兆元

SEOUL, Korea (AVING) — <Visual News> 传统以电子游戏为强势的北美游戏市场,在线游戏和Mobile游戏市场开始涌进。

北美地区的热门游戏 Web Zine的 1up.com(www.1up.com)根据Market research 业主Newzoo的调查, 发表了2010年一年, 北美地区的游戏市场的销售分布图。

据此发表,2010年一年创下了 北美地区的游戏市场的全部销售额为 247亿美元(韩币 约28兆元)的记录。这是Social Network, PC 下载, PC Package, 电子游戏, Mobile游戏, 休闲游戏, 在线游戏 市场加在一起的销售总和。

今年北美游戏市场的全部销售比2009年减少了2%, 表现出有些犹豫的模样。特别是 PC Package游戏市场和电子游戏市场的销售相比去年各减少 19%, 29% 的 21亿美元和106亿美元,与历年相比表现不振。

不过可以说是带领北美 游戏市场的两大山脉的 PC Package和电子游戏市场的销售减少了,不过整个市场收益只是减少 2%,是因为除了这两个市场以外的其他市场的销售大幅上升。

Social Network和以 ‘Steam’大变的 PC下载市场来说,各取得15亿美元 (对比去年增长了 66%), 25亿美元(对比去年增长了 60%)的记录, Mobile游戏也对比去年增长了 46% 达成了16亿美元的销售。

与国内的在线游戏市场相似立场的 休闲游戏市场和 MMORPG市场也展示出了很高的成长势。休闲游戏市场对比去年增长了 34%达到37亿美元, MMORPG 市场是增长了 27%达到27亿美元的市场规模。

Desk China AVING
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