由韩国文化体育观光部(长官 崔光植)主办,韩国文化振兴园(KOCCA,院长 李在雄)主管的全世界玩家们的庆典GNGWC 2011(Game&Game World Championship 2011,以下简称GNGWC 2011)的世界冠军终于分出胜负。
今年迎来第6届的全球性游戏大会GNGWC 2011 Grand决赛11月13日在G-Star 2011最后一天釜山 BEXCO一同举办。经过今年被采纳为正式游戏项目的‘Shotonline(Onnet)’、‘Warrock(Dreamexe)’、‘Aceonline(Masangsoft)’的大陆别赛选战,聚集的全世界玩家们为了奖金总额为27,000美元和世界冠军的名誉,展开了激烈的比赛。
聚集了美国、英国、加拿大、德国、俄罗斯、澳大利亚、越南、日本等全世界19个国家的54人选手们,最终决赛当日10点起聚集后,享受当日的主人公庆祝、准备比赛等,展示了闲余的模样。
ShotOnline
最先在舞台上展开最终决赛的比赛是高尔夫游戏Shotonline。连续6年被选定为GNGWC正式游戏的GNGWC代表游戏Shotonline是每年诸多玩家们准备参赛的人气游戏。在韩国赛区取得冠军的’№1『萬』™‘选手和亚军的‘RinnaiTiger’选手,还有从较远的澳大利亚来的‘tim16’选手进入了最终决赛。在首场游戏上全部创下同分记录等,分出最终胜负较为困难。
结果澳大利亚的‘tim16’选手首先败下,在’№1『萬』™‘选手和‘Rinnaitaiga’ 选手展开激战结果,‘Rinnaitaiga’选手取得了最终的胜利。韩国赛区之后,再一次见面的’№1『萬』™‘ 选手和‘RinnaiTiger’ 选手的再决,最终以‘RinnaiTiger’选手的成功性的报复战结束。
WarRock
WarRock以各种模式的枪和大规模装备战为特点的FPS游戏,4人组队参赛。最终决赛以韩国的‘Clan Take’与英国和加拿大联合组‘Innovaelite’进行决赛。在FPS游戏特性上,选手的位置或行为的中转被限制,观众们通过大型屏幕,可观看比赛。
在第一次比赛中,韩国组‘Clan Take’取得了胜利,貌似主导着比赛,不过第二场合第三场比赛由英国和加拿大联合组‘Innovaelite’最终取得了胜利。因4人组队且强调了Team Play的重要性,使在现场观战的人们感到紧张。还有,日本的‘Aion Chuu’和德国的‘Cyberforce’各取得了第三、第四名,再一次证明了WarRock是全世界40多个国家的玩家们喜爱的人气游戏。
AceOnline
最后在舞台上进行的Aceonline是相互追逐,追击对方的飞行射击游戏,以3盘2胜进行。Aceonline是唯一韩国选手未进入决胜局,停留在第三,葡萄牙和越南的选手进入最终决赛而引起关注。
在最终决赛相遇的葡萄牙‘Ph0bi4’选手是在地域赛区取得全部游戏的优胜,而选拔出的像枪一样的选手,越南的 ‘___PUCCA___’选手据悉是以强大的防御进行游戏的像盾一样的选手。毕竟枪和盾的高手之间的比赛是较难分出胜负。
首场比赛未决出胜负,开始的第二场比赛以葡萄牙 ‘Ph0bi4’选手的胜利,艰难的决出了胜负。最后第三场比赛两方选手同时击落等导致无法进行判定,最终通过Screenshot进入Read,才得出了越南‘___PUCCA___’ 选手的胜利,最后出现了以共同优胜而例外的结果。
通过本次GNGWC 2011,各项目师们在全球性玩家们的较多关注下,取得了销售成长、新会员留置等成功的结果。Shotonline对最终决赛以现场转播(Web Stream广播)进行,在欧洲当地时间虽然是凌晨,不过有约2,000多人观看,Warrock在GNGWC期间的WorldWide Warrock的Clan中,约有2千人了参加,据悉平均地域别销售增加了约5%左右。最后,Aceonline 在越南的销售增加了50%等,取得了在GNGWC 期间服务的欧洲各国,月平均会员加入者增加了10%以上的成果。
另外,在GNGWC 2011 Grand 决赛的开幕和闭幕现场,参加了韩国文化振兴园的郑东川副院长和金孝根center长,还有各游戏商的代表们,以精彩的活动和庆典,全世界玩家们和参观者们约定了GNGWC 2012。