SEOUL, Korea (AVING) — <Visual News> 虽然是世界3大角色模拟游戏之一的以’Might & Magic’的世界观为背景的外传,不过其本身也是通过在游戏公司起着重要作用的Turn-based战略模拟’Heroes of Might and Magic’系列最新作的网游的方式展示。
其主人公就是通过NCsoft运营的《 魔法门之英雄无敌:王国 》游戏,从17日开始进行公开运营。
《 魔法门之英雄无敌:王国 》与之前典型的网游之间的最大区别就是导入了’Season制度’这一点,约5千人可以同时活动的各服务器由几个Season构成,各自在不同的规则和选项下进行游戏。
一个Season是以在全部服务器中出现达成条件的联盟时就会闭幕,完成情节联盟的名字将记录在名誉之前堂上,同时根据相关Season所达成的成果给各个不同的Season进行奖赏。
玩家第一次开始《 魔法门之英雄无敌:王国 》时,可在Haven、Necropolis、Akadevi、Inferno等共4处的种族中选择一处,城市的建设位置以世界的中心为基础随机指定,不过还可以利用寻找朋友的功能,在朋友做周边建设城市来进行游戏。
在城市可以进行资源生产、军事征兵、雇佣英雄、魔法大陆、贸易等作用,在进行游戏时可通过建设、转让、掠夺等,最大可扩张至13个。
玩家在进行游戏时所接受的Quest区分为使熟悉游戏的’初学者Quest’和使角色成长的’成长Quest’、可体验到大陆相传的各种故事的’故事Quest’、还有每天可执行的’日日Quest’,可以以’Might & Might’世界观的各种英雄传的主人公进行活跃。
还有在进行了一段时间的游戏以后,通过Instance地下城在没有外部的影响下,自己也可安静的发展城市。
军队的领导者英雄最多可保有10人,各英雄可赋予其所统帅的部队的攻击或防御奖励属性值。还有最多可把3个Class分配给1个英雄,通过这个玩家可以以战略扩张自己王国。
在进行游戏时,很多玩家之间会结成联盟,为了在一个Season中占据胜利,其联盟起着重要的作用。特别是联盟存在级别,其级别上升越高还会给组成人员提供新的奖励。
还有把支配、财产、名誉3个项目进行数据化排名,并且公开了个人和联盟的排名,对此进行确认后,各联盟决定游戏的进行目标。
对《魔法门之英雄无敌:王国》更加详细的内容,可通过从17日开始的公测直接进行体验来充分享受游戏的乐趣吧。