对于Neople宣言的地下城与勇士 ‘革新’ 更新相关,与DNP开发小组 李浩俊室长、调整室李正宪室长 5日在韩国本社进行了采访。
下面是专访内容。
在本次‘革新’更新中,最为引人注目的部分为800X600,分辨率增加。对于‘地下城与勇士’有着怎样意义的更新?
地下城与勇士在6年间进行的更新中,最为遗憾的部分就是分辨率。目前是以640X480分辨率持续进行更新,虽然现在是没有大碍,不过以此分辨率持续游戏是较为困难,因此大胆的进行了改编作业。现在看上去除了分辨率增加以外没有特别的部分,不过认为是为今后的更加精彩的更新,而奠定了基础。
2D游戏增加分辨率的操作据称较难。
对于用户们来说,只是把分辨率增加了一个阶段的800X600,不过在开发者立场上,可视画面增加了50%,作业量也相对增加了2倍。同时,角色变小,动作的快速感多少减退的倾向,因动漫修正作业,而投入了较多时间。
为什么没用‘Wide’分辨率?
遗憾的是,以目前的系统结构来增加‘Wide’是较为困难的作业。在本次分辨率变更作业中,也有较为遗憾的部分就是在部分Contents,还得以640X480分辨率进行游戏。举个代表性的例子就是在格斗场上,地下城与勇士在PVP时,以测量职业间的距离而进行对决,因此发射器等部分级别对视野非常敏感。只是增加了分辨率而已,不过目前为止维持的平衡可全部倒塌。对这部分相对立即进行变更,认为应该留有时间一个个解决才是正确的方法。Wide分辨率也在考虑今后进行更新。
革新 更新是对系统改善为重点,这样认为可以吗?
相对之前的大规模更新,Contents量是减少的。不过,本次更新认为是对目前为止我们所忽略的部分进行更正的更新即可。简单举例就是现在为止地下城与勇士对于BGM,使用8bit 声音格式,这次升级为16bit,使重复的BGM最小化。还有,减少了不必要的资源,进行了最优化作业,为减少反复Play而产生的无聊感,在Item选项的再设计,并且解除仅有的Item,更加突出的表现出对游戏Play目的性。
变更整个系统的更新应该是第一次,作业时有何感想?
老实说个人觉得,开发过程没什么乐趣(微笑)。更新原本是给予新的Contents,以增加用户们的乐趣为目的,不过本次更新要维持系统固有的基础,在观察之前的一个个Contents,找出不足点进行作业也较困难,由于分辨率变更,而进行的成长设计的再재平衡作业也下了不少功夫。估计通过本次更新,从起点开始培育角色的玩家,应该能更好的确认到这一点。
添加了新级别的Avenger。
设计是以拥有恶魔力量的角色。导入了称为Devilstrike的Gage,平时使用单纯攻击或技能时,此Gage就会填满,点击特点按钮,内在的恶魔气势就会爆发,到Gage消耗为止可使用其他技能。
每次添加级别时,担忧的部分就是会不会与其他级别重复,认为这是关键。
因此以UI试图富于其他感觉,不过得到了是不是与死灵术师Ballackle相似的反馈。为了展示更加新的模样,持续进行着Tuning作业。不管用什么方式,能给予用户们新的乐趣是添加级别的首个理由。
听到新的乐趣突然想起来,在上次万圣节活动中,称为‘脑无ple’的主页背景画面。分明是用户们用的贬低公司的用语,对此有怎样的想法。
我们也知道‘脑无ple’是怎样的单词(微笑)。在开发地下城与勇士的过程中,给用户们表现出各种不足点。在这种情况下,对一直关心DNP的用户们时常感到抱歉和感激。‘脑无ple’ 背景画面是为了在万圣节一天也希望给用户们带去乐趣而实施的。
那也是对公司形象不好的用语,公司领导们没有进行反对吗?
相反的更加感到有趣的同意了。Neople任何时候都是开放的公司。员工们也很清楚公司的这种氛围。我们是要给予用户们乐趣的游戏公司的这一点,任何时候都没有忘。
想听取对于10日实施的‘DNP 庆典’。是怎样形式的游戏展?
整体的形式是像游戏的成长系统和分辨率变化一样,把焦点放在了游戏庆典的‘革新’上。在规模或预算方面是历届举办最大的庆典,在之前的DNP庆典上,新公开了‘盗贼’角色,不过这次想把开发DNP过程中,所发生的幕后故事进行大举展示。希望喜爱DNP的用户们能更多参与,尽情的享受乐趣。
据说招待券在20秒就结束了。
这部分非常感到遗憾。其实像G-Star进行2~3天就最好,不过因为开馆情况或各种综合原因,只能开放一天,参观者人员有限制,对更多的关注没能回应的这一点,感到非常抱歉。
DNP 庆典在韩国国内也是没有几个的单一游戏展。在上次活动中,限制为1万名,不过记得聚集了更多人,而形成了长蛇阵。这次也是限制在1万名,有没有想扩大活动现场的想法?
在韩国COEX进行活动,不过遗憾的是很难容纳其以上的规模。虽然还可容纳少部分,不过考虑到安全事故的危险性,而不得不进行人员限制。DNP庆典不是为了公司,只为用户们的活动。除了游戏以外,为了给用户们更多乐趣,特邀请了T-ara、Girls Day等各种演艺人,准备了赠品和各种看头。还有,为在其他地方的人,进行了网络转播。这一天,预计公开新信息,希望给予关注。
地下城与勇士在每次更新时,与其他游戏相比,用户满意度都相当高。
认为是因为用户们对《地下城与勇士》具有期待的缘故。[AVING via Gamemeca]