Sunday, November 3, 2024
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地下城,Peter Molyneux《地下城守护者》的非正式继承者来临!

SEOUL, Korea (AVING) — <Visual News> 在2月9日,以PC用方式上市的《地下城》从上市前开始,就成为《地下城守护者》的非正式继承者,而引起诸多关注。不仅是名字,连以Intro影像和《地下城》为中心的Main Concept,也是以《地下城守护者》作为模范,而赤裸裸的展示了《地下城》,对此进行详细的了解。

专门地下城盗窃者,惩治坏英雄!
《地下城》给玩家们的目标很简单。守住玩家自己的大本营《地下城》,不让英雄侵犯。’英雄’通过位于《地下城》内的《Hero Gate》进行Respon。虽然普遍会出现与《地下城》级别相适应的’英雄’,不过在一定概率上,现阶段会出现较难对付的大力士英雄、’高手’。比喻成’Tower Defense’来表现,可以说就是与通过下一站舞台前的,出现的’Boss怪物’同样的存在。

‘英雄’所关心的事项较多。如有盯住珍贵的宝物,而袭击《地下城》的;还存在期待与强者展开具有刺激的探险,而找上门的。各个’英雄’所针对的对象,可通过头上的图表分别。例如,为了战斗而进入《地下城》的英雄头上会生成’剑’的图表。通过点击’英雄’可确认包括战斗力和体力在内的,详细的能力值和现保有的Item目录。因为’英雄’们基本上携带着可恢复自身HP的’药水’,排出消除部队或设置陷阱时,一定要留意’药水’的保有量。

对’寻找宝物’和’战斗’感觉厌烦的’英雄’,会正式集中到自身本职的’地下城破坏’。即,向可以说是《地下城》心脏部位的’地下城心脏’进行攻击。为了堵住使用自身导航仪,并寻找最短距离进行进攻的’英雄’,需要能引起他们关注的新的’宝物’或可与他们对峙的’怪物’。请注意,一旦被突破玩家设置的所有装置的’英雄’破坏了’地下城心脏’,游戏就已结束。

享受尽的英雄,连骨髓也吸尽!
为使《地下城》繁荣必须需要Gold和Gimmix、Soul Point这三种资源。主要消耗与生产Unit或设置陷阱的’Gold’在游戏中担当建设等多种事情的劳动者,使’小妖精’开采’金脉’或射杀’英雄’便可取得。粗鲁的’英雄’所损伤的’地下城心脏’的能源也通过使用’Gold’可进行恢复。’地下城心脏’可称为因耗尽体力,而临近死亡危机的’地下城Road’补充自身不足体力的圣地。

战略模拟体裁的与’Tech’相似概念的资源’Gimmix’通过使用像’蜡烛’、’灯’的装饰物,把地下城布置的越华丽,资源就会越多。因为只有此’Gimmix’充分时,才能建设上一个高阶段的设施物,因此可以说是非常重要的资源。此外,召唤各种Creature的’Spin Point’发挥着增加人口数的另外的效果。

最后有用于建设各种设施物或投资于特定’Creature’,上升级别时使用的资源’Soul Point’。此’Soul Point’可通过消除英雄或关在’监狱’就可获得,不过这里重要的是刚加入《地下城》的不可能收集到充分数量的’Soul Point’。只有在进行《地下城》探险时,充分积累了财力和战斗技能的’英雄’,才能支付满意水准的’Soul Point’。

这里的核心设施物就是’监狱’。由于过多怪物的攻击,而处于临死状态的’英雄’关在’监狱’中,到相关’英雄’死亡为止可吸取’Soul Point’。《地下城》的各种’宝物’和珍贵的书、怪物等可解释为培育积累较多’Soul Point’的’英雄’的装置。对于负了重伤的’英雄’,周边的’小妖精’会把其拖过来,关在’监狱’。

自动的Creature,不过知道了协同的妙处!
在《地下城》随玩家可控制的角色,只有主人公’地下城 Road’。除了’Dungeon Road’以外的所有角色都是自动的,’英雄’进入《地下城》时,会有反射性的反应。劳动者’小妖精’看到入侵的’英雄’会逃跑,在位于《地下城》要塞的’Spin Point’,所召唤的Creature会本能性的追赶离自己近的’英雄’。这里因体力不支,而挣扎的’英雄’以’药水’填充HP,并且向后退。

考虑到所有角色的行动和《地下城》的动向,要设置’Spin Point’和’陷阱’。例如,在前方配置’Spin Point’及’宝物’来吸引’英雄’后,在预想的退路地点设置’陷阱’。

担任战斗的’Creature’具有固有的能力。’蝙蝠’击晕敌人,’老鼠’降低敌人的防御力。主要火力之’Skeleton’3秒内,可以维持在任何攻击下也不会损失HP的’无敌’状态。像这样,因各’Creature’相互保有着不同的特殊能力,相对多数配置同样种类的兵力,各种’Creature’的组合更加具有效率性。

在游戏中的’地下城 Road’和’Unit’,只要累计到目标经验值,就可上升至下一级别。特别是给主人公’地下城 Road’支付Stet Point和技能Point的奖励。对’地下城 Road’的培育起着最大影响的Stet/技能Point通过游戏中的Quest也可以获得。《地下城》所提供的约20款运动任务中,还有支付在战斗中可直接使用的’魔法Scroll’。

最后介绍一下,由’Zombie国王’所管理的又一个地下城,’Zombie 地下城’。为开采’Gold’,’小妖精’在 开采途中,随着封闭的墙被穿透,所登场的’Zombie地下城’是威胁主人公的另一种敌人。’Zombie 地下城’的支配者之’Zombie国王’向玩家征收各种Quest,无法清除时向玩家的《地下城》送出’Skeleton’或自身《地下城》内的’高手’。[AVING via Gamemeca]

Desk China AVING
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