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Friday, September 20, 2024
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这是真的Iphone 游戏?《Infinity Blade》

SEOUL, Korea (AVING) — <Visual News> 上周苹果App store因一个游戏闹翻了天。

把App store闹翻天的游戏实体就是Epic Games和旗下的Chair Entertain开发的动作游戏《Infinity Blade》以iOS展示的第一个Unreal Engine 3 基础的游戏。

原本此游戏是以电子游戏机用而开发的游戏,但以公开变为Iphone用,利用Unreal Engine 3决定性 图形和看似单纯却被吸引的游戏性为背景,开始享受高人气。

由此在美国、香港、日本等主要游戏消费国的App store排行中,升至表现最快成长势态的游戏中排名第一,现在为止在收费App热门标题中也占据上峰,被选为下半年最有冲击效应的App中一个。

《Infinity Blade》的内容很简单。不死身的神们为击垮国王,在其城里潜藏的一个骑士被国王杀死。20多年后 其儿子为了报仇 重新进攻城堡 而开始此游戏,以击退阻碍他前进的许多敌人 神们进入国王所在城堡的一个骑士冒险而形成。

登场的敌人 按照攻击方式 分为速度型, 力量型, 连续攻击型 等存在各种形态, 会利用闪电, 毒, 火, 冰 等各种属性进行攻击。

玩家可以直接用手触摸画面,来躲避他们的攻击或阻挡, 显示弱点的敌人可用各种武器和魔法攻击并击退。触摸的反应也会迅速适用, 不会发生攻击力下降之类的情况。

魔法像Nintendo DS出来的《恶魔城》系列把要使用的种类别魔法纹样在一定时间内亲手画出的方式使用, 其种类从各种属性攻击到治疗, 盾牌保守等种类也很多样。

还有与一般的动作游戏无法比较,其登场的很多武器及装备类每件经过熟练度提高到极点后,会换成上一阶段的装备,使主人公变得更加强大, 通过各种特性每次玩时会感到新的乐趣。

那么 “这游戏只是单纯的反复击退敌人的游戏吗?”如果有人这样问的话,会很自信的回答 “不是的”。 因为就是寻找Item的因素。

在《Infinity Blade》除了击退敌人外,还有寻找图形处处藏有的钱包或Portion或者打开宝箱也会得到Item。但是这些Item除了在所选择地带画面以外,也会在移动的画面或活动进行中处处可以发现,所以眼睛无法离开画面。有像在玩”寻找藏图”的乐趣。

出色的韩文化也提升了游戏的乐趣。原本登场角色们的对话就不是英文,通过字幕提供对话。在使用的iPhone、iPad、iPod Touch的语言是韩文时,基本上与系统进行对话语言 基本使用韩文。.

另外 开发商把将来要添加的Contents相关的内容 事先在游戏中公开 让玩家们高兴。向后将展示的补充Contents与新规地区是强大的对手, 还有为了击退对手会展示新的装备类, 随着利用在最新 iOS使用的游戏Center 系统的Multiplayer 功能预计会提供 ,有’Infinity Blade’的玩家之间 将会玩到协力 或 大战的乐趣。

价格是 $5.99,与一般上市的 iOS用大作型游戏相比具有竞争力。 将来添加的Contents要以怎样的方式运营很关键,不过只凭现在正在运营中的Contents以这种价位能玩到《Infinity Blade》绝对很值。

《Infinity Blade》是通过所有的平台,要展示Unreal Engine 3实力的Epic Games第一个成果物,不仅Unreal Engine 3 有可能,而且作为游戏还充分的具有乐趣。

提前已体验过的玩家们开玩笑的说”耗尽电池的速度也Infinity”, 《Infinity Blade》在充分展示智能手机能力的同时,也感受到作为游戏机的智能手机的能力。

Desk China AVING
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