Sunday, November 3, 2024
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逆转 再逆转…Tera与永恒之塔之间的第一名争夺战 ‘渐入佳境’

SEOUL, Korea (AVING) — <Visual News> “是新作的霸气,还是坚守帝王的王冠”

运营的一开始就记录了同时在线人数16万人以上,引起疾风的NHN《Tera》与多年间坚守着第一名位置的NC软件的《永恒之塔》之间的自尊心对决值得一看。

告知正式对决开始的是《Tera》。据在线游戏排名网站的Game Trix的消息,《Tera》在运营开始的第一天游戏排名进入了前10位之内,在之前的17日上升为PC屋的排名第一,使感受到了期间疾风的真实性。特别是Open第一天的同时在线人数为16万5400人,是最近几年间都很难看到的记录。

不过,这样的《Tera》疾风不会持续下去的。因为NC软件的《永恒之塔》只用了一天就把排名逆转过来了。据Game Trix消息,《永恒之塔》和《Tera》在1月18日同时记录了15.06%的占有率,不过在小数点两位数之下,显示为《永恒之塔》微弱的超过了《Tera》。

《400亿 开发 Tera与<永恒之塔2.5>更新’气势汹汹’》
《Tera》的疾风其实是早已预想到了。自《永恒之塔》之后,国内再没有这样的Blockbuster级的 MMORPG(大众连接角色模拟在线游戏),NHN拼死准备的游戏,其上市前的认知度也很高。因《Tera》的 上市,使大部分的新作游戏们匆忙的把日程退后的程度。

不过,对应其的《永恒之塔》阵营的忠实玩家层较多。《永恒之塔》在《Tera》进行运营的1月11日之后的2~3天期间,同时在线人数减少了4%,不过从15日起重新开始上升,从16日起又恢复到原来的水准。不仅如此,还出现了NC软件的3大MMORPG系列之《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》全部加起来的同时在线人数增加了5%的情况。

业界认为连《天堂》和《天堂2》的同时在线人数也上升并不奇怪。专家们认为是《Tera》对 ‘MMORPG趋势’带来的影响,使喜欢休闲游戏的玩家们大举脱离,流入至MMORPG市场的。

实际上《Tera》和《永恒之塔》的占有率在1月17日各为14.96%和14.88%,之后的两个游戏像海面吸水一样,出现了玩家们大举流入的现象。

<第2回合’决战’在25日和26日进行>
在第1回合展开了激烈对决的《Tera》和《永恒之塔》,即将面临着第2回合。

在1月26日永恒之塔的2.5更新确定的情况下,预计Tera的商用化日期为提前一天的25日。况且据了解,收费政策也定为一个月19800元,与永恒之塔一样。

《永恒之塔》2.5的更新充分使《Tera》感到紧张。首先,所扩张的角色订制部分很突出。在更新之前,就已经可以体现1亿个以上的角色,还有对部分限制的体型和详细的脸部轮廓等的设置也进行支援。通过Motion卡,各种动作变得详细也是优点。还有为新增玩家们的服务系统、变得详细的Power Book信息、变得智能的宠物等即使说是新游戏也能信的骇人的变身正在准备着。

《Tera》正做好了万般的准备。商用化之后,把现在38级别的最高级别上调至50级别,进行了包括各种新增游戏分类的大型更新,计划把现在的气势延续到商用化。因此业界认为《永恒之塔》和《Tera》通过激烈的竞争,将成为可以相互提升价值的很好的对手关系。

Desk China AVING
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