Sunday, November 3, 2024
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AoS人气作《英雄联盟》,进入中国腾讯手中

SEOUL, Korea (AVING) — <Visual News> 在全世界引起关注,在韩国国内也保有诸多用户的AoS游戏《英雄联盟》的开发商Riot Games被中国最大的门户网站’腾讯’收购。

2月5日(当地时间),’腾讯’和Riot Games通过在美国举办的共同声明,表示了企业收购事实和对Riot Games的’腾讯’财政支援计划。由此Riot Games成为’腾讯’的子公司,现在正在运营中的《英雄联盟》 也是’腾讯’所有。

虽然没有公开本次收购的具体金额,不过业界相关人士预计,’腾讯’在收购Riot Games大部分股份时,进行了大约3.5~4亿美元(韩币约3,871亿~4,430亿元)以上的投资。’腾讯’ 是拥有6亿人以上使用者的中国最大门户网站,为了占据销售部分较大比重的游戏部门的成长,表示断然决定对在线游戏公司的积极投资。其实’腾讯’在1月25日为了在在线游戏和Social联网、媒体事业等的投资,进行了760亿美元(韩币约8,417亿元)的资金,预报了攻击性的投资步行。

据消息称,Riot Games在本次收购之后,一段时间还会继续独立进行游戏开发/运营活动。Riot Games的Brandon Beck CEO表示”现在游戏业界以Social和Mobile游戏等的强势,处于非常有趣的情况。不过我们把焦点对准与在游戏中可感受到的纯粹的乐趣、还有不是Package的OL上的运营。 ‘腾讯’ 的本次投资对《英雄联盟》的革新和新计划的上市,将有着较大的帮助。”

《英雄联盟》是由《Warcraft3》的使用者指定的游戏《DotA》的开发人员一起制作的在线游戏,得到了攻城战特有的魅力融入得非常好的评价,在同样体裁中具有最高人气的AoS体裁游戏。《英雄联盟》在北美和欧洲进行运营,在2008年与’腾讯’签订中国运营合约后,到目前为止共进行了3次的中国地区Clothes Beta运营。
[AVING via Gamemeca]

Desk China AVING
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