SEOUL, Korea (AVING) — <Visual News> 高空 Free Running游戏《Mirror’s Edge2》的后续作《Mirror’s Edge2》的开发中断被确认。
EA Dice的Patrick Sodarlund CEO在与瑞典游戏Webzine Press 2Play TV的采访中表示,预计 12月发售的《Mirror’s Edge2》的开发中断的事实。他表示了中断的事由”《Mirror’s Edge2》对自己来说是非常珍贵的作品。不过Business的世界是冷酷的。 游戏销售量的低下,在内部测试的《Mirror’s Edge2》Proto Type是期待以下。”
不过接着他表示”现在EA Dice的开发人员投入到了将在11月预计上市的《Battlefield3》等 多个项目。没有取得当初以《Mirror’s Edge2》所期待的商业性的成功,不过不是Franchise自行 中断的。想大力支持此系列。”并告知了系列并不是完全被中断。
《Mirror’s Edge》是以在高层建筑密集的都市中心的摩天大楼赤身奔跑的运动员’Yamakasi’为素材的1人称Running游戏,使用了虚幻引擎3和PhysX引擎(物理效果)、Beast引擎(光源效果)等强大的框架,获得了在游戏图像部门展示了进一步发展模样的评价。
另外,今年以来开发中断的游戏不光是《Mirror’s Edge2》。Activision Blizzard在2月10日(当地时间) 2011年结算报告表示了中断《吉他 Hero》的后续作和《True Crime:香港》的开发。Activision Blizzard表示”音乐游戏的销售量逐渐在低下。(以《吉他 Hero》) 不能再提高收益了。 (《True Crime:香港》是) 没有新鲜感,无法吸引玩家”。[AVING via Gamemeca]