2006年夏天动员了1千3百万观众的韩国代表电影《怪物》,以3D电影重新上映。《怪物》是在汉江的堤坝,美军擅自放流的毒性化学物质(甲醛溶液),使汉江的水污染,鱼类变异为畸形,而成为怪物,在为救出被突然出现的怪物绑架的轩署(Ko Ah-seong饰演)过程中,展开决斗,刻画了浓厚家族爱的电影。
参与了通过10月在韩国釜山国际电影节,首次公开的《怪物3D》制作的3D 负责人 金文基导演,在2011国际Contents开发者会议(International Content Creator’s Conference 2011,以下简称ICON2011)上,指出了关于以3D重新上映的怪物的制作过程的秘密。
金文基导演在日本知名的动漫制作公司Gonzo研修后,不仅是具有参与多个名作制作经验的3D负责人,还是动漫拍摄导演。
目前,金文基导演在3D立体映像制作专门公司Studio Laon担任理事兼导演。Studio Laon 包括制作3D电影在内,把韩国国内的LG电子和大韩航空的广告及宣传映像,制作成3D等,逐渐在扩大业务领域。
在下周8日开幕的ICON2011上,金文基导演将介绍《怪物》转换为3D的制作过程,预计对所使用的技术进行说明。《怪物》的3D映像对已制作的场景进行分析,抽出Depth map,据悉是经过修正作业和表演而完成的。此过程将通过ICON2011会详细的公开,而引起关注。
还有,金文基导演计划将对3D立体电影和Realizing(3D) Movie的映像概念的区别进行说明。金文基导演表示对于电影,不是3D要素单纯的立体性进出的技术性概念,需更接近Realizing Movie的映像美学的意见,在《怪物 3D》制作上,据悉会对此概念如何适用进行说明,将会引起预备3D映像制作相关人士的关注。
金文基导演所揭示的Realizing Movie概念,将会提供与担任主题讲演的Marco Revelant的‘视觉效果的进化’主题一同,对电影的图像效果,以新的角度可接近的机会。