独立游戏节(Independent Games Festival,简称IGF)是与游戏开发者大会GDC同期举办的重要活动之一,至今已举办14届。
(照片说明:华人独立游戏偶像陈星汉发表演讲后,与开发者深入沟通)
第四届中国独立游戏节(IGF China)现已开始递交作品!IGF China旨在鼓励亚太区的游戏开发者的创新思维,以及发掘独立游戏开发者的潜力,这个被业界誉为”游戏界奥斯卡奖项”的平台备受各大游戏公司关注。
(照片说明:盛大的颁奖仪式现场汇聚了海内外独立游戏高手)
在之前的独立游戏节上,2009年学生组最佳作品新加坡的《秋戰》上线APPSTORE,在美国、新加坡等12个国家的iPad付费战略游戏类别排名第一!
2010年学生组最佳作品中国的《白色立方》Demo版上线Steam,可能成为中国第一个由独立游戏者开发上线Steam的游戏!
2010年职业组入围作品澳大利亚的《Hazard: The Journey Of Life》于2011年再度入围IGF美国的Nuovo Award,并于2012年改游戏名为《Antichamber》荣获IGF美国的最佳技术奖!
(照片说明:IGF China 2011部分获奖者集体合影)