2012游戏开发者大会•中国(GDC China 2012),在文化部重点指导下,在上海市文广局、上海市经信委大力支持下,于11月17日-19日在上海国际会议中心盛大召开。
五年来,GDC China秉承”内容为王”的准则,为期三天的会议由58位海内外知名演讲嘉宾上演,53场精彩演讲得到了中外参会者的一致好评!
来自全世界的著名游戏程序员、游戏制作人、游戏设计师都将集中到一起来讨论游戏开发的问题。GDC China为业内人士对在线游戏、休闲游戏、社交游戏、移动游戏、独立游戏等中的主要环节,例如:策划、技术、美术、音效、运营等进行深入的探讨和展望提供了一个开放的平台。这对海外公司洞察中国游戏产业现状和发展,以及中国公司了解海外游戏市场起到了至关重要的作用。
GDC CHINA 2012活动的第二天,还举办了第四届中国独立游戏节(IGF CHINA)颁奖典礼。本次IGF CHINA共收到高质量的参赛作品159件,其中职业组的作品数量有了飞跃地增长,共收集作品98件。本届独立游戏节的作品分别来自中国大陆、香港/台湾、新加坡、印度尼西亚、泰国、印度等地。经过评委严格审核,认真评判,激励讨论最终共评出学生组3个奖项,职业组6个奖项,共9项大奖!