昨天是连接难,今天是角色被删除?
正在制作下半年作品《Ragnarok2》的Gravity在测试阶段又一次因服务器问题承受着困扰,由于测试员们的抗议而苦恼。
从13日起开始第2次非公测的《Ragnarok2》在第一天正式主页登录服务器出现问题,发生了多数测试员无法连接游戏的事态。此问题延续到第一天测试结束为止,测试员们的抗议不断。
测试第二天(14日)混乱的局面还是没有变化。登录服务器问题虽然有一定程度的缓解,不过这次却发生了在游戏中无法看到自己角色的问题。部分测试员还因自己的角色被删除,而沮丧。为了解决此问题,Gravity进行了多次紧急点检,不过没有较大的效果。
随着发生以上的问题,Gravity在第一天相对原本的结束时间提前在20点30分结束了测试,第二天虽然提前了测试时间,即在14点开始了测试,不过还是在提供环境方面认为有问题。只有在23点25分提前结束测试。
以上问题可以解释为使因瞬间使用者暴增而产生的。Gravity相关人士表示“第一天可以认为是短时间内,太多的用户聚集在主页,使服务器发生故障”,“第二天发生的角色相关问题,现在正在找原因”。
《Ragnarok2》在上一次第一次非公测时,也发生了同样的情况,而承受了困扰。当时,也是因为网络服务器问题,无法接收游戏补丁现象的同时,由于游戏服务器的问题,导致连接本身处于不安定状态,加上频繁的服务器点检,测试进程较为困难。
Gravity相关人士表示“期间主要以公司内测试为主进行,认为对外部测试的准备较为不足”,“不过相关问题正在持续解决中,在剩下的测试期间,为展示更好的面貌而努力”。
《Ragnarok》的第二次非公测进行至17日。