SEOUL, Korea (AVING Special Report on ‘GSP 2010’) — <Visual News> 最早与MMORPG一起占领网络游戏市场的就是对决游戏。初期网游市场上最具代表性的对决游戏为家庭战争风暴小游戏及BnB等。而MMORPG的代表游戏为任天堂、奇迹Mu、仙境传说等。
这两类游戏的开拓促进了网游市场的发展。近些年来FPS、动作角色扮演类游戏大受欢迎,对决游戏市场渐渐门可罗雀。在此情形下,反倒催生了关注夹缝市场而重新开拓的新对决游戏时代。
BnB是?
玩过游戏的人或者对游戏了解的人第一次接触Raviok开发的”休闲对战游戏”时会有一种似曾相识之感。”休闲对战游戏”整体气氛与最早对决游戏中《泡泡堂 BnB 》有颇多相似之处。
但亲身体验后就会发觉两个游戏截然不同。除双视觉及SD形象,”休闲对战游戏”与 BnB的游戏系统、玩乐方式完全不同。BnB为拼图的活动性游戏,反之,休闲对战游戏就属于动作角色扮演类游戏。
12vs12! 左冲右突 Shooing Battle
游戏开发公司Raviok的南光源代表称: 休闲对战游戏是TPS类型的游戏。但南光源代表所说的TPS类型不是我们一般理解的”Third Person Shooter”,而是”Top Perspective Shooting”,是从双视觉角度为Shooting下的定义,是游戏类型的名称之一
从射倒对手赢得积分这点来看,”休闲战争游戏”可谓名副其实。在指定地图内最多可有24名用户,12vs12阵形展开对决,进行发射、攻击。可选择近距离攻击、抛球、扔砖头等攻击方式及多种模式,通过这些一享射击之快乐。
基本模式除”对人战(PVP)”外还有可以搜索的PvE方式。PvE模式中会出现怪兽头领,能提供与PVP不一样的乐趣。此外PvE方式上出现的怪兽头领还能在”对人战”上变身为Guardian。
赋予战略性的Skill Deck系统
《BlockMaster》基本上分为拳打、球、砖块等三种攻击技术,还有核弹、强技术等升级版技术可供选择,用于战斗中。每个技术下端均有表示方位的”Skill Deck”,”Skill Deck”共分为10格,基本技术中的拳头、球、砖块在第一到第三格中,第四、第五格中则可放入升级版技术。.
技术덱的特征就是,当技术越来越强时,表示现在所使用的技术之格数会不断增加。比方说,拳术本来只能占一格,但随着出拳力度的加强,格数也随之上升至两格、三格,最多可升至四格,这样一来其他技术的格数就会后移。但这种技术强化最多只能到10格为止,因此每次战斗时有必要好好判断一下怎样才能将技术力发挥到最大化。
此外技术的强化无需什么特别要领,会随着时间的增长实现。动作游戏中拖延对手时间,强化特殊技术的话能帮助到整个团队。
新游戏的势力战-吃地盘
《BlockMaster》中有Big Boss、Cold Papa、Brr三种势力存在,没有为了势力战而准备的特别对战模式。但通过世界地图可展开势力战争。世界地图存在着游戏中使用的广场、地牢、商店等数以万计的空Slot。玩家可以在游戏中可以用获得的积分买来Slot,作为自己的地盘,一定期间内还可出租。
出租的地盘一旦划分好势力范围的话,拥有最多地盘的势力可在战斗中得到特殊”Buff”。此外,获得商店周边等特殊地段的势力还可在当前内容下获得特惠。游戏还准备了能够在出租地盖房、装修的系统。
流芳百世的游戏是好游戏
《BlockMaster》的开发商-Raviok的规模很小,但他们在2年的时间之内制造出的《BlockMaster》游戏反响却一点也不小。
包揽了企划、完工,甚至初创期平面设计的南光源代表称,”与刚开始相比,《BlockMaster》有了很大改变,但抛砖的基本技术和《BlockMaster》的标题被原样保留了下来,””网游中与玩家的沟通很重要, 因此我们也吸收了不少玩家们的好意见对游戏进行了改进,尽管这样,我们认为一定得保持原先固有的基本技术、内容,这样以后有所发展也是不会丢失原先固有的色彩。 “
南光源代表还在10月22日开始的公开测试上指出,”我认为能流芳百世的游戏才是好游戏,因此为了能长期向用户们提供服务我们会不懈努力的。”