SEOUL, Korea (AVING) — <Visual News> 由Uniana开发的海洋冒险MMORPG《Roguen》在18日实施Pre-OBT,在21日实施OBT。《Roguen》 在上次的CBT每次入场时,展示了地下城结构在每次变化的Roguelike风格的地下城和在怪物与角色之间的战斗时,每进行一次攻击的Turn制战斗方式。还可以确认与Roguelike地下城、Turn制战斗方式一同,可实时享受PvP乐趣的海战。
除此之外,《Roguen》还具有任何人都可以容易进行游戏的简单的操作方法和在战斗中富于战略性的各种技能,还有各种村庄也是其特点。在Pre-OBT和OBT之前,现了解一下《Roguen》的详细的情况。
没有适应必要的简便的操作方法
《Roguen》没必要熟悉复杂的操作方法或Command输入法,通过简单的操作可容易进行游戏。不用另外熟悉操作法,也因操作法简单,而可以很快适应游戏。因以W、A、S、D键进行移动,以数字键使用技能,以空格键进行攻击等直观的基本操作方法都已熟悉。这意味着可快速的适应游戏,其以较高的接近性进行连接。《Roguen》的这种特点使没有较多的接触游戏的初学者来说,具有较大吸引的要素。
战斗以战略性,丰富生活
技能根据地下城和海洋等地区分为战斗技能和海洋技能2种,还有各种制作Item的生产技能,共分为3种。 由直接使用在地下城可有效使用的战斗技能,而取得效果的Active技能、可持续取得效果的Passive技能、 根据角色的职业或特性,取得可以上升攻击力/防御力/生命力/魔法力/Stamina等各种能力值效果的Ability技能构成。在玩游戏中,通过角色的Level up,可自动获得一定量的技能Point(SP)和Ability Point(AP),使用这些Point可获得新的技能或强化之前的技能。
通过生产技能,不仅可以制作从角色所使用的武器、防御具等战斗装备,到像恢复药水的消耗性Item,还可以制作潜艇所需的Item。生产技能根据角色的级别,向位于各Town别的生产相关的NPC支付游戏币可购买。每个角色别最多可保留2个技能,根据生产Item的次数,可上升经验值。
各式各样! 充满个性的村庄
《Roguen》刻画着在海上进行冒险的船员们的故事。因此以宽阔的大海,各自展示着各种村庄。还有竞买场、专职Quest等,每个村庄担当着固有的作用。旅行者最先访问的村庄之Tower要塞从1~10级别是为初学用户的场所,村庄内部坐落着低级别地下城之Mellian。可对Item进行强化/生产/采购/销售,利用Magic Portal,还可移动至Dark Hole矿山。
在Dark Hole矿山中,正等待着可获得第1次Class专职Quest的NPC Zorkeus。在Dark Hole矿山执行第1次专职Quest的同时,可以添加Hard难易度的地下城进行挑战,随着难易度上升,还可获得新的、强大的Item,这里是帮助玩家快速成长。
30~40级别的用户坐着潜艇,在Etterni、Vortia地区会遇到《Roguen》真正的乐趣。挑战比Hard难易度难的Extreme、Hel模式,能与其他用户们进行实力比较,登场各种陷阱和属性怪物的高级别地下城以战略性的利用地形、地物的《Roguen》所要求的特有的地下城Play。[AVING via Gamemeca]